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AEB 
Anmeldungsdatum: 18.08.2002 Beiträge: 32
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Beitrag 0 - Verfasst am: Mi Jan 28, 2004 18:19 Titel: |
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Hallo,
wie kann ich eigene Rahmen für dvdlab machen und diese auch im dvdlab ganz normal und frames aufrufen? Habe gesehen, dass im Programmverzeichnis die Rahmen (Frames) einmal in *.png Format und einmal in *.tmb Format sind.
Das *.png Bild kriege ich hin, aber was mache ich mit der *.tmp?
Danke
Gruß
Alain |
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dieter123 
Anmeldungsdatum: 23.11.2003 Beiträge: 6
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Beitrag 1 - Verfasst am: Do Jan 29, 2004 21:49 Titel: |
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hi
Ich glaube es läuft so->
Die .png Datei sollte klar sein , die .tmb ist das Vorschaubild das angezeigt wird.
Einfach den fertigen Rahmen zusätzlich als .bmp in der Auflösung 83 x 65 speichern und dann aus der xxx.bmp eine xxx.tmb machen. ( umbenennen )
Sag bescheid wenn funktioniert,war jetzt zum faul zum testen.
bye dieter |
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AEB 
Anmeldungsdatum: 18.08.2002 Beiträge: 32
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Beitrag 2 - Verfasst am: Fr Jan 30, 2004 0:01 Titel: |
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Hallo Dieter,
mit dem *.png wird aber das Vorschaubild auch schon gezeigt. Wofür sollte ich dann noch die tmb datei brauchen?
Mir fällt auf, dass die Rahmen aus Dvdlab bei den Motionmenüs automatisch die richtige Größe haben. Meine muss ich jetzt immer per Hand nachkorigieren.
Kann es sein, dass die tmb Datei das irgendwie macht?
Gruß
Alain |
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EiGuscheMa 
Anmeldungsdatum: 10.09.2002 Beiträge: 1578
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Beitrag 3 - Verfasst am: Mo Feb 02, 2004 11:24 Titel: |
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nein, die tmb ( Abkürzung für Thumbnail wird vom LAB automatisch erzeugt, wenn die .png existiert.
.png ist ein Vektorformat und deswegen in der Grösse ohne Qualitätseinbussen skalierbar. |
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äksperde 
Anmeldungsdatum: 14.08.2002 Beiträge: 72
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Beitrag 4 - Verfasst am: Do Feb 05, 2004 23:44 Titel: |
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Einen Rahmen zu basteln und ihn im png-Format abzuspeichern ist ja kein Problem. Aber wie schaffe ich es, dass der Rahmen innen durchsichtig ist? Hat das schon jemand geschafft? |
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NotB 
Anmeldungsdatum: 05.08.2003 Beiträge: 26
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Beitrag 5 - Verfasst am: Fr Feb 06, 2004 0:48 Titel: |
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Zitat: | .png ist ein Vektorformat und deswegen in der Grösse ohne Qualitätseinbussen skalierbar. |
Das wär mir aber neu. .png ist ein Pixelformat. Im Gegensatz zu JPG aber verustfrei. Vergrößer doch mal ein .png Bild. Wirst schon sehen, dass da Qualitätseinbußen kommen. |
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EiGuscheMa 
Anmeldungsdatum: 10.09.2002 Beiträge: 1578
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Beitrag 6 - Verfasst am: Fr Feb 06, 2004 9:32 Titel: |
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NotB,
neenee, wenn Du ein png mit´m Shop aufmachst, kriegst Du die gleichen Controls wie bei Erstellung eines Grafikelements.
Mir Vektoren, Splines, Anfassern usw.
Ich weiss das deswegen so genau, weil ich mir bereits einige neue Pfeile, Rahmen, Buttons usw. "geklebt" habe.
Ein Proggie, welches png als Bitmap darstellt, tut das vorher rendern. |
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EiGuscheMa 
Anmeldungsdatum: 10.09.2002 Beiträge: 1578
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Beitrag 7 - Verfasst am: Fr Feb 06, 2004 10:57 Titel: |
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Upps, ich nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil.
Natürlich ist png ein Bitmap-Format.
Es läuft bei mir andersherum:
Ich erstelle die Buttons usw. mit dem Shop und den Grafikwerkzeugen, speichere die als .psd ab und mache zusätzlich ein png (mit Transparenz) für die Weiterverwendung im DVDLab.
Da habe ich doch glatt was durcheinandergeworfen.
Tscholjong...  |
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